Le moteur,
pièce par pièce.

Vous accomplissez vos tâches, elles vous versent des points, et ces points achètent les récompenses que vous avez écrites vous-même. Voici comment chaque pièce fonctionne — et pourquoi il n'y a rien d'autre à retenir.

Les quatre temps du système

1. Créer

Un intitulé, un effort, un groupe. Deux ou trois appuis, et c'est rangé.

2. Accomplir

Un geste pour valider. Les points sont crédités aussitôt.

3. Encaisser

Les points s'accumulent sur un solde unique, visible en permanence.

4. Dépenser

Vous achetez une récompense que vous avez créée, puis vous la consommez.

Créer.
Jamais comme de l'administratif.

L'écran s'ouvre avec le clavier et se referme dès que l'icône est choisie. C'est tout : l'idée est de capturer la tâche en quelques secondes, pas de tenir une liste propre.

  • Le curseur d'effort (0 à 100 %) se règle d'un glissement et détermine directement les points de la tâche.
  • Le drapeau « important » — et non l'étoile, réservée aux points — marque une tâche prioritaire : elle remonte en tête de liste et rapporte un bonus.
  • Les icônes sont pleines et lisibles d'un coup d'œil : on retrouve une tâche sans avoir à lire toute la liste.
  • Les groupes (Travail, Maison, Sport…) offrent 5 icônes chacun, et peuvent rapporter ou non des points, avec ou sans difficulté.
Création d'une tâche avec curseur d'effort dans Wildone

Accomplir.
Un geste, et c'est compté.

Vous validez la tâche. Il n'y a pas de confirmation à donner, pas d'écran à traverser, rien à ressaisir ailleurs.

  • Les points gagnés s'affichent immédiatement et s'ajoutent à votre solde.
  • Une pastille « Annuler » reste disponible 3 secondes : la complétion est retirée et les points repris. On peut donc aller vite sans risque.
  • Le solde et les statistiques se mettent à jour seuls : vous n'avez rien à tenir à jour.
Points gagnés après complétion de tâches dans Wildone

Combien vaut une tâche ?

La formule est publique, fixe, et identique pour tout le monde.

50base, toujours
+
0 → 100curseur d'effort
+
50tâche importante
jusqu'à 200points au total, pour une seule tâche

Les tâches à compteur suivent la même règle, moins la base. Chaque appui sur le « + » rapporte la valeur du curseur d'effort, sans les 50 points de départ : un compteur réglé à 30 % rapporte 30 points par unité. C'est volontaire — un compteur est fait pour être pressé plusieurs fois par jour, il ne peut pas payer autant qu'une tâche menée à son terme.

Cas particulier assumé : si vous avez configuré un groupe pour qu'il ne rapporte pas de points, ses tâches valent tout de même 5 points symboliques. Zéro n'existe pas dans Wildone — une chose accomplie n'est jamais pour rien.

Dépenser.
Une boutique vide au départ.

Une récompense générique ne parle à personne. Vous créez les vôtres : un intitulé, une icône, un coût en points que vous fixez seul.

  • Quand le solde suffit, la récompense s'achète et bascule dans l'inventaire.
  • Depuis l'inventaire, vous la consommez — c'est le moment où elle existe dans la vraie vie.
  • Ici aussi, un achat reste annulable pendant 3 secondes.
  • Les récompenses trop chères restent visibles : elles servent d'objectif.
Boutique de récompenses personnelles avec coûts en points

Consommer.
Ce que vous vous êtes déjà offert.

Une récompense achetée attend dans l'inventaire jusqu'à ce que vous décidiez d'en profiter. Le bouton « Utiliser » est le point final de la boucle — et le début de la suivante.

  • Aucune expiration, aucune pression : vous consommez quand ça vous arrange.
  • Le compteur de récompenses en attente rappelle ce qui vous est dû.
Inventaire des récompenses achetées, prêtes à être utilisées

Ce qu'il y a
en plus.

Le système tient sans eux. Ils sont là pour que vous ayez encore moins à y penser.

Tâches récurrentes

Hebdomadaires (jours choisis), périodiques (tous les X jours, mois ou années) ou à date fixe. L'instance du jour est générée automatiquement à l'ouverture de l'app — et sans jamais s'accumuler si vous en sautez une. Une journée manquée ne vous attend pas au retour.

Tâches à compteur

Certaines choses ne se cochent pas une fois pour toutes : elles se comptent. La tâche reste dans la liste et s'incrémente au fil de la journée, chaque unité rapportant la valeur de son curseur d'effort.

Tri et filtre

Plusieurs modes de tri, et un filtre par niveau d'effort. Dix minutes devant vous : vous n'affichez que les tâches légères et vous en cochez trois. Une vraie plage de travail : vous gardez les grosses et vous attaquez.

Statistiques

Le nombre de tâches accomplies, un graphique des derniers jours pour situer où vous en êtes, et quelques repères sur les points. Une vue d'ensemble, pas un outil d'analyse — à consulter si vous en avez envie, jamais nécessaire pour que le système tourne.

Notifications locales

Rappel quotidien à l'heure choisie, rappels de récurrences, heures silencieuses. Planifiées par votre appareil — aucun serveur n'est impliqué.

Sauvegarde & iCloud

Export manuel dans un fichier .wildone pour tout le monde. Synchronisation automatique entre appareils via votre compte iCloud personnel avec Premium.

Le système est simple.
C'est ce qui le rend tenable.

Téléchargez Wildone, créez trois tâches et une récompense. Vous saurez en une journée si ça fonctionne pour vous.

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